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El Coruxo juega sus partidos como local en el Campo do Vao, que dispone de una superficie de juego de césped natural de 105 x 65 metros y capacidad para albergar a 1.200 espectadores en dos gradas cubiertas de 900 y 100 plazas respectivamente, también otras dos gradas descubiertas con una capacidad para 200 espectadores. En abril de 2017, el derbi entre Valencia y Levante Unión Deportiva se disputó en el Estadio de Mestalla ante 17.000 espectadores. Sólo pudo empatar en un accidentado partido ante los italianos por 1-1, los otros restantes fueron derrotas de 0-3 ante República Checa y 1-2 frente a Ghana. En los cuartos de final, cayeron 3-1 ante Brasil, quedando eliminados en esta fase y finalizando octavos en la tabla del torneo. El objetivo del equipo defensivo consiste en impedir que el equipo rival avance hacia la zona de anotación o de field goal, derribando al suelo al jugador atacante que tiene el balón, o impidiendo o desviando el pase al que va a recibirlo. Su trabajo consiste en parar al atacante que haya logrado superar a todos sus compañeros y evitar asà el touchdown rival.
Al equipo que consigue un touchdown se le otorgan 6 puntos. Touchdown (TD): Es la forma más valiosa de anotación y se consigue cuando un jugador del equipo ofensivo, entra a la zona de anotación contraria con el balón o recibe un pase completo en ese lugar. Safety (ST): (conocida de manera errónea como «autoanotación») Se produce cuando la defensa logra derribar al jugador atacante que está en posesión del balón dentro de su propia zona de anotación, o bloquea un punt en la zona de anotación. Acto seguido el principal anuncia a todos los asistentes al partido la infracción cometida, el equipo penalizado y el número del jugador o jugadores que la han cometido, mediante un micrófono que lleva adherido a su uniforme. Otra forma de anotar un safety es si el jugador atacante se sale del campo por las lÃneas laterales de su propia zona de anotación. Suele ser un despeje o un mariscal de campo suplente.
Over y under: son dos variaciones de la defensa 4-3, estas formaciones se caracterizan en que la lÃnea defensiva y los linebackers basculan hacia un lado del campo. Suelen utilizarse para contraatacar formaciones ofensivas con más de dos wide receivers. Nikel y dime: son dos formaciones defensivas pensadas para parar el juego de pase. Ritmo de juego. Movimientos y acciones del juego que varÃan en ritmo e intensidad. Ningún equipo podrá tener menos de 7 balompedistas en el terreno de juego en cualquier momento del partido. La función de estos hombres es la de sobrepasar a la lÃnea ofensiva y llegar hasta el portador del balón. Se caracteriza por tener cuatro hombres en la lÃnea defensiva y tres linebackers. Safeties (S): los últimos hombres de la defensa. Es una defensa sólida contra todo tipo de situaciones y no exige jugadores de gran calidad en el aspecto defensivo. Defensive end (DE) y defensive tackle (DT): conforman la lÃnea defensiva, formada por dos de cada tipo. Sujetador (holder) (H): Normalmente se coloca a unas 7-8 yardas de la lÃnea de contacto, sujeta el balón para el golpeo del pateador. Field judge (FJ): Se coloca a unas 25 yardas en profundidad por detrás de la defensa en el lado del tight end.
Cada prenda del uniforme del equipo -con excepción del calzado- debe tener un máximo de cuatro colores, incluidos los usados para los números y letras. Si ocurrió dentro del área penal propia, independientemente de la posición del balón y si el balón está en juego, se marcará un tiro penal en contra del equipo infractor. Una vez parado el juego, el árbitro que ha lanzado el pañuelo se dirige al árbitro principal y le informa de la infracción. Como es obvio, es una formación primordialmente de carrera que utiliza a dos tight ends para ayudar a bloquear a la lÃnea defensiva y abrir paso al running back que lleve el balón, aunque también puede utilizarse como engaño para aparentar una carrera cuando en realidad se planea un pase a uno de los wide receivers. En las jugadas de carrera deben llegar hasta los running backs y derribarlos. Conversión de dos puntos : Consiste en intentar llevar de nuevo el balón hasta la zona de anotación en una sola jugada, bien mediante la carrera o el pase, y se le suman 2 puntos. Generalmente se intenta un field goal cuando el equipo llega al cuarto down o quedan pocos segundos en el reloj y se encuentra cerca de la zona de anotación contraria (normalmente entre la yarda 40 y la zona de anotación).